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Shade R5シリーズ、myShade/iShadeシリーズの機能比較表

表中、黄色で示された部分はR5シリーズ、myShade 3、iShade 3からの新機能です。
※オンラインガイドを収録。クイックスタートマニュアル『はじめよう』を同梱。

Professional Personal Debut myShade 3
/ iShade 3
モデリング関連 自由曲面モデリング
長方形/円/球/回転体
ポリゴンメッシュ
ブーリアンモデリング
メタメッシュ
べベル - -
正多面体 - -
円弧 - -
螺旋 - -
TextEffector - -
ラティス変形 - -
ツイスト変形 - -
自由曲面変形 - -
メッシュツール
マグネットツール
ボールジョイント
ボーン&スキン
バインド
マジカルスケッチVer.1.2
レンダリング関連 OpenGLアクセラレータ対応
スキャンライン
スキャンラインでシャドウマップ使用 -
スキャンラインでラジオシティを使用
-
-
-
レイトレーシング
レイトレーシングでシャドウマップ使用 - - -
分散レイトレーシング
ネイティブメタレンダラー
ラジオシティ -
ラジオシティ2 - - -
ブーリアンレンダリング
最大レンダリング
イメージサイズ(ピクセル)
32,767×
32,767
4,000×
4,000
4,000×
4,000
4,000×
4,000
イメージキャッシュ - - -
Shadeスタンドアロンレンダラー - - -
レンダリングサーバー - - -
シンプルレンズフレアエフェクタ - - -
グローエフェクタ - - -
スターエフェクタ
ノイズエフェクタ - -
Z値抽出エフェクタ - -
パーティクルエフェクタ - -
PICT/BMP/TARGA出力
アニメーション関連 カメラオブジェクト
フォースドボール - - -
フィールドレンダリング -
メタパーティクルレンダラー - - -
ジョイント設定
モーション設定 -
インバースキネマティクス
BVHモーションファイル読み込み - - -
QuickTime出力 -
AVI出力(Windows版のみ) - -
連番PICT/BMP/TARGA出力 - -
ファイル関連 3D Studio MAX(3DS)入出力(Windows版のみ) - - -
DXF入出力
IGES5.3出力 - -
VRML2.0出力 - -
LightWave 3D(LWO)入出力 別売 - -
XVL入出力
GRAPHISOFT (GDL)出力 - -
EPSF入力
POV-Ray3.0出力 - -
その他 スクリプトインターフェイス - -
プラグインインターフェイス - -
ShadeExplorer
メニュー表示 日本語/
英語切替
日本語/
英語切替
日本語 日本語
プラグイン開発環境
(Plugin SDK)同梱
- -
印刷マニュアル 同梱 別売※
QuickTime PRO同梱 - - -

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