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Star Wars - The Force Unleashed angespielt

App Store: Die Macht sei mit dir

Das mit Spannung erwartete Spiel Star Wars The Force Unleashed läutet eine Premiere auf dem iPhone und iPod touch ein: Das Multiplattformspiel erscheint für Wii, Nintendo DS, Playstation 3 und Xbox erst am Donnerstag, für das Apple-Gerät steht es bereits seit gestern Nacht im Store zur Verfügung. macnews.de hat es rund zwei Stunden angespielt und sich dabei von der Macht faszinieren lassen.

Die Macht der sechs Kapitel

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Die iPhone-Version von The Force Unleashed bietet sechs Kapitel im Star Wars-Universum, in dem viele alte Bekannte aus den beiden Trilogien den Weg des Spielers kreuzen. Schon während des Vorspanns mag bei manchem Fan ein Schauer über den Rücken kriechen. Um es vorweg zu nehmen: Das Spiel von THQ kann überzeugen, was nicht nur am Setting liegt, sondern vor allem an der Umsetzung des Spielprinzips. Gesteuert wird über Gesten auf dem Touchscreen, die Tutorials dem Spieler am Anfang jeden Kapitels beibringen.

Eine Frage der Gesten

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Die Gesten reichen von der einfachen Abwehr von Schüssen bis zum Umschalten auf Macht-Energien, die zum Beispiel Gegner verlangsamen. Auf eine Steuerung der Spielfigur haben die Entwickler hingegen verzichtet. Wer die zahlreicher werdende Kampf-Gesten trotz Tutorial nicht präsent hat, kann sie jederzeit nachschlagen und einüben - viele Gegner kann man nur mit bestimmten Gesten bezwingen, was eine kleine taktische Note in den Spielverlauf bringt.

Technik

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Die Grafik ist bunt und gehört auf dem kleinen Apple-Gerät bisher zum Besten - dabei kann man noch jederzeit zwischen Hochkant- und Landscape-Modus umschalten. Die Musik ist stimmungsvoll. Mit jedem der sechs Kapitel, das man bezwungen hat, wird ein Survival-Kapitel freigeschaltet, in dem der virtuelle Jedi-Ritter auf Highscore-Jagd geht. Daneben existiert mit dem Journal noch eine Spielerstatistik. Für erfahrenere Gesten-Ritter steht noch eine schwierigere Spielstufe zur Verfügung.

The Force Unleashed

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Ein kleines Manko mag die manchmal zu statische Spielewelt sein, so wünscht man sich an manchen Stellen zum Beispiel animiertes Wasser statt eines Standbildes. Im Eifer des Gefechtes fällt das aber nicht besonders auf, das Star Wars-Universum in der Hosentasche kann für einige vergnügliche Stunden an den kleinen Bildschirm fesseln. Neben dem früheren Veröffentlichungstermin mag noch etwas an der Apple-Fassung überzeugen: Mit 7,99 Euro ist sie durchaus ein Schnäppchen, für die Nintendo DS und Sony PSP-Version müssen Spieler empfohlene 39,99 Euro anlegen. Am Fuße folgt ein Video von TouchArcade.com

20,2 Megabyte - Download - kompatibel mit iPhone und iPod touch - englisch - 7,99 Euro.

 
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Kommentare

  1. 59352 uhlhorn · 16.09.2008 /13:41 Uhr 7,99 dank des großen Marktes und dank des guten Kopierschutz, nehme ich mal an.
     
  2. takeo takeo · 16.09.2008 /14:00 Uhr guter Kopierschutz? Na ja... ;)
  3. hugh.jass hugh.jass · 17.09.2008 /11:44 Uhr Hä? Großen Marktes?? Guter Kopierschutz??

    Von welchem Planeten sprechen wir grad wo das so sein soll? So blauäugig kann man nich wirklich sein, oder?

    Das Spiel ist einfach nicht mehr WERT. Mal daran gedacht? Vielleicht erstmal *spielen* bevor du dich solchen komischen Vermutungen hingibst, oder?

    Für die knapp 40 Lappen kriegt man auf den anderen Plattformen auch was anderes und auch *mehr* also find ich den Vergleich an der Stelle sowieso reichlich unsinnig!
  4. 59355 dyna · 16.09.2008 /13:53 Uhr "Auf eine Steuerung der Spielfigur haben die Entwickler hingegen verzichtet." Stehe ich gerade aufm Schlauch? Wie darf ich das verstehen? Läuft die Figur von selbst und ich kann nur ein paar "Gesten" machen?
     
  5. foxx foxx · 16.09.2008 /13:57 Uhr ja genau, die Figur läuft selbst und die Kamera schwenkt in andere Perspektiven. Ist aber trotz dieses Manko sehr gut umgesetzt.
  6. 59356 foxx · 16.09.2008 /13:55 Uhr habe es mal heute morgen angetestet.

    Grafik: top
    Steuerung: lernt man sehr schnell
    Spaß: es hat mich so gefesselt, bin direkt zu spät zur Arbeit gekommen. E

    Fazit: Ein schönes Adventure für zwischendurch ;-)
     
  7. 59379 nino · 16.09.2008 /16:27 Uhr Liebes macnews.de-Team,

    Habt ihr mal über eine eigene Review-Seite für iPhone- bzw. iPod Touch-Spiele nachgedacht? Ich halte das für eine echte Marktlücke, die viel Leserschaft bringen könnte ...
     
  8. rudelklopper rudelklopper · 17.09.2008 /05:53 Uhr
    @nino

    Sehr gute Idee.

    Vor allem müssen nicht zwei, drei oder mehr Artikel zu einem Spiel auf einer Seite erscheinen, die sich thematisch mit dem MacIntosh beschäftigt.

  9. 59380 mauderman · 16.09.2008 /16:50 Uhr uuhhh,

    die musik kann aber schon auf dem video ziemlich nerven mit den ewigen loops...

    die gesten - naja, immer das gleiche. hätte mehr erwartet...

    aber für die fangemeinde ist das bestimmt trotzdem ein hit. also viel spass! :-)
     
  10. 59384 markintosh · 16.09.2008 /17:01 Uhr Wenn ich mir das obige Filmchen so anschaue, so verstehe ich den Sinn des "Spiels" nicht. Geht es darum, vorgegebene "Gesten" möglichst schnell nachzuvollziehen? Direkte Konfrontationen ("Mann gegen Mann") zwischen dem Helden und seinen Gegnern scheint es keine zu geben, eine Steuerung der Spielfigur ist nicht vorgesehen. Ist es also eine Art Film mit festem Ablauf und gelegentlicher "Interaktion"?
     
  11. 59390 tribun · 16.09.2008 /18:33 Uhr Ich gebe zu dieses Spiel nur nach dem Video zu beurteilen, da ich es selbst nicht gekauft oder gespielt habe.
    Ich habe den Eindruck es handelt sich um ein typisches "schaut mal was alles mit dem iphone möglich ist" -App.
    Sieht wirklich beeindruckend aus aber mal ehrlich, braucht man das als Nicht-Fan?


     
  12. hugh.jass hugh.jass · 17.09.2008 /11:47 Uhr "Ich gebe zu dieses Spiel nur nach dem Video zu beurteilen..."

    Na immerhin EINER.

    "braucht man das als Nicht-Fan?"

    Eine reichlich unsinnige Frage, oder?
  13. 59394 ghostrifle · 16.09.2008 /18:46 Uhr Wer kennt von euch noch RebelAssault !?? (http://de.wikipedia.org/wiki/Rebel_Assault)

    Ich denke das Spiel geht in diese Richtung. Wenns nur annähernd so viel Spass wie damals macht, dann gefällts mir ! ;)
     
  14. 59402 will · 16.09.2008 /19:57 Uhr Der Vergleich mit der PSP-Version hinkt ja wohl erheblich! Ich gebe lieber 40€ für ein modernes 3D-Action-Adventure aus als 8€ für einen lahmen Interactive Movie.
     
  15. 59413 schenemene · 17.09.2008 /08:08 Uhr Auaaua, ist das dämlich.
     
  16. hugh.jass hugh.jass · 17.09.2008 /11:48 Uhr Interessanterweise glauben wir sogar, allein anhand deines Kommentars, dass du sogar in der Lage sein könntest genau DAS beurteilen zu können. Komisch.

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