HOME >> 会社紹介 >> 沿革
|
1986年 | 昭和61年 | 4月 | コンピュータゲームソフトの商品開発を主業務として株式会社アトラス設立 代表取締役社長に原野直也が就任 |
---|---|---|---|
1987年 | 昭和62年 | 1月 | 業務用アミューズメント機器の国内販売業務を開始 |
1989年 | 平成元年 | 3月 | ニュービジネス「カラオケボックス」のコンセプトを完成 「カラオケボックス」普及のため業務用カラオケ機器・設備の販売を開始 |
8月 | 自社初の直営ゲームセンター「アトラスシティ 明大前店」をオープン | ||
10月 | 家庭用ゲームソフトの販売を開始。自社ブランド初の作品としてゲームボーイ用ソフト「パズルボーイ」を発売 | ||
1991年 | 平成3年 | 1月 | 米国での販売拡大のため販売を本格的にスタート |
4月 | 自社ブランド初のファミコン用ソフト「ニューヨークニャンキーズ」を発売 | ||
1992年 | 平成4年 | 4月 | 自社初のオリジナル業務用ビデオゲーム「ブレイゾン」を発売 |
10月 | スーパーファミコン用ソフト「真・女神転生」を発売 | ||
1994年 | 平成6年 | 9月 | 郊外型の直営アミューズメント施設「ムー大陸 宮原店」をオープン |
1995年 | 平成7年 | 7月 | 業務用オリジナルシール印刷機「プリント倶楽部」(プリクラ)を製造、販売 |
12月 | セガサターン用ソフト「真・女神転生デビルサマナー」を発売 | ||
1996年 | 平成8年 | 9月 | プレイステーション用ソフト「女神異聞録ペルソナ」を発売 |
1997年 | 平成9年 | 4月 | シンガポールにAtlus Entertainment Pte LTDを設立 |
10月 | 株式店頭公開(現:ジャスダック証券取引所) | ||
1999年 | 平成11年 | 3月 | 米国にAtlus U.S.A.,Inc.を設立 |
2000年 | 平成12年 | 7月 | 株式会社角川書店と資本および業務提携 |
2001年 | 平成13年 | 4月 | 代表取締役社長に岩田松雄が就任 |
10月 | 家庭用ゲームソフトの直販流通を開始 キャリアソフト株式会社の全株式を取得し子会社化 |
||
2002年 | 平成14年 | 7月 | 大型複合アミューズメント施設「ゲームパニック東京」をオープン |
2003年 | 平成15年 | 1月 | 中国上海市に上海アトラスデジタル影像有限公司を設立 |
3月 | 中国天津市にアトラス(天津)電子有限公司を設立 株式会社タカラ(現:タカラトミー)と資本および業務提携 |
||
6月 | 代表取締役社長に奥出信行が就任 | ||
10月 | 株式会社タカラを割当先とする第三者割当発行増資を実施 株式会社タカラの連結子会社となる |
||
2004年 | 平成16年 | 1月 | 株式会社タカラから同社の家庭用ゲームソフト事業を譲り受ける |
6月 | 株式会社シーアンドシーメディア の株式を取得し子会社化 | ||
2005年 | 平成17年 | 4月 | 代表取締役社長に猪狩茂が就任 |
2006年 | 平成18年 | 3月 | 遊技機の販売事業を開始(2007年9月に事業撤退) |
11月 | 株式会社インデックス・ホールディングスの子会社となる | ||
2007年 | 平成19年 | 6月 | 株式会社マッドの全株式を取得し子会社化 |
9月 | 株式会社マッドを吸収合併 | ||
2009年 | 平成21年 | 3月 | 業務用ゲーム関連事業廃止 |