Nyheter   
Nyheter -
Nyhetsarkiv -
WoW frågan -
Forumkoll -
webmaster -
Diabloii.nu -

Spelet   
Introduktion -
Warcrafts historia -
Interface -
Karaktärer -
Föremål -
Huvudstäder -
Områden -
Atlas/Kartor -
Monster/ Critters -
Systemkrav -
FAQ -

Raser   
Generellt om raser -
Karaktärsväljare    
Dwarf ·  
Human ·  
Night Elf ·  
Gnomes ·  
Orc ·  
Tauren ·  
Undead ·  
Troll ·  

Klasser   
Generellt om klasser -
Druid ·  
Hunter ·  
Mage ·  
Paladin ·  
Priest ·  
Rogue ·  
Shaman ·  
Warlock ·  
Warrior ·  

Bilder & Filer   
Skärmbilder -
Camshots -
Scannade -
Filmer & Ljud -
Fan-art -

Forum   
Allmänt -
Diablo II -
World of Warcraft -

Övrigt   
Klansektionen -
Klanlista -
Länkar -
IRC -
Vi på warcraft.nu -
Thottbot WoW -

Blizzard   
Blizzard -
Battle.net -
Diablo -
Starcraft -
Warcraft -

Subscribe to the Blizzard Insider!

www.warcraft.nu


 





Fansitechat



 

Om en grupp spelare går in i en instans, hur gör en ny spelare för att gå med i deras grupp eller komma in i instansen?
Gruppen kan bjuda in spelaren i sin grupp och spelaren kommer automatiskt in i samma instans när de går in i den.

Vilken sorts information kommer att visas på kartan?
Vilken sorts karta menar du? mini eller världskartan?
ok, minikartan först...
Minikartan visar intressanta platser, mindre och större städer, du kan även se medlemmar i din grupp och om dessa är utanför kartans gränser ser du en pil som pekar åt vilket håll de finns.

Kommer man kunna placera flaggor på kartan för att markera platser man vill komma tillbaka till?
Man kan "pinga" minikartan för att markera en särskild plats för gruppmedlemmar. Man kan också göra anteckningar på världskartan för att markera intressanta områden.

Hur fungerar "pathing"? I andra MMORPG-spel så kan man utnyttja dålig "pathfinding" (väghittande) så att monster fastnar och inte kan attackera spelaren, medan spelaren kan attackera monstret och vice versa, vad är lösningarna på detta i WoW?
Vi har en särskild AI för detta, så monster vet när de "utnyttjas" och går in i ett "undvikläge" och återvänder till sin "spawn point".

Kommer spelare kunna ändra på sitt gränssnitt?
Ja man kan dra och ändra storlek på chattfönster och senare hoppas vi lägga till möjligheter att ändra även andra fönster. För de som är mer tekniska kommer man kunna använda XML och Lua för att ändra helt på gränssnittet. Vi förväntar oss att spelare kommer ha olika gränssnitt för PvP, Tradeskillanvändande, klanhantering, särskilda klasser etc.

Hur många tradeskills kommer en enskild karaktär kunna bemästra?
En spelare måste välja, då de inte har poäng nog att kunna välja allt. Man kan dock "ta bort" skills, så det finns ingen risk att man väljer fel och är fast med det.

Hur kommer byteshandelsystemet se ut?
Man måste vara sida vid sida. Systemet är byggt för att vara så säkert som möjligt. Ett liknande system används för att förtrolla saker och låsa upp lådor etc. Detta är häftigt eftersom i andra spel måste man verkligen lämna över föremålet till en förtrollare, som kanske inte är ärlig. I WoW har förtrollaren aldrig tag i föremålet själv.

Kan ni ge några jämförelser mellan det dropsystem som används i Diablo 2 och det som används i World of Warcraft?
Precis som D2 så tillåter WoW slumpmässigt skapade föremål. Unika föremål kan skapas av systemet såsom "Sword of Lifestealing" och "Breastplate of Stamina". Vi tar grundföremålet och systemet lägger slumpmässigt till en funktion som t.ex. att stjäla liv.

Vi har sett i äldre skärmbilder att Dark Portal har återuppbyggts (efter att ha förstörts i War2-expansionen). Kan ni ge någon information om varför den är tillbaka och vilken roll den kommer spela?
Grunden till portalen förstördes aldrig även om kontakten mellan världarna försvann. Och trots att den är stängd så finns det berättelser om att en ritual från Medivhs magibok.

Vad händer om en spelare misslyckas med ett uppdrag, finns det en chans att göra det igen?
Ja, spelare kan alltid gå tillbaka till uppdragsgivaren och pröva igen.

Kan ni berätta mer om gruppmagier och/eller ritualer?
Warlock har en tillkallningsritual. Med tre stycken i en grupp så skapar Warlock en portal som två andra måste vidröra för att kunna tillkalla en fjärde gruppmedlem till platsen.

Kommer det att vara möjligt att färdas till Outland (om inte vid release, är det planerat för senare)?
Åh, vi måste behålla lite hemligheter.

Kommer det finnas klassrelaterade uppdrag som tar en till fiendens städer eller byar? (Kan en Rogue till exempel smyga in, sno något, och sedan smyga ut igen som ett uppdrag?)
Ja det kommer finnas uppdrag som tar en till fiendens städer.

Kommer uppdragen fortsätta Warcraftstoryn, och kommer vi få se denna story göra drastiska förändringar på Warcraftvärlden allt eftersom tiden går?
Vi har en story planerad över de kommande åren som kommer påverka världen dramatiskt.

För folk som har vänner de vill spela med från start, men är olika raser, kommer det vara enkelt/snabbt att börja spela med sin vän så snart som möjligt?
För vissa raser är det enklare än för andra. Människor och dvärgar startar t.ex. nära varandra, medan Night Elves bor i ett fjärran land.

Kommer det finnas variation i det man fiskar upp? Kommer det finnas särskilda föremål, skattkistor eller SOS-flaskor man kan fiska upp?
Ja vi har t.o.m. planerat att ha säsongsfisk, och de kan höra ihop med uppdrag eller tradeskills. Man kan också fiska upp unika rustningar och andra saker.

Hur kommer spelare använda riddjur? Kommer de vara tillgängliga som en tillkallningsskill eller köpman (stall). Hur länge räcker de och finns det olika levels på dem?
Riddjur blir tillgängliga vid hög level. Vi har också särskilda riddjur. Warlock kan tillkalla en "Nightmare". Riddjur kan framkallas när de önskas av spelaren.

Kommer en Hunter som tränar med bågar och gevär alltid vara bättre än en krigare som uppnått samma level med nämnda vapen?
De kommer troligtvis vara mycket lika i skills, men Hunter har särskilda talanger som är unika för klassen, vilket gör att han/hon alltid är mer kraftfull.

Kommer det finnas namngivna eller unika monster i World of Warcraft? Om så är fallet, spawnas de slumpmässigt eller bara vid särskilda situationer?
Ja det finns många unika monster i WoW. Vissa spawnas slumpmässigt medan andra gör det endast då vissa villkor uppnåtts.

Kommer tillverkade föremål vara mer användbara för spelare än de vanligtvis är i andra spel?
Under karriären som föremålstillverkare kommer det alltid finnas tillfällen då det man tillverkar är det bästa som går att få tag på för spelare på en viss level. Till exempel kan man på level 40 kanske få den bästa armbandet genom tillverkning, medan på level 45 man får det bästa genom ett uppdrag. Det finns också ett antal förbrukningsbara föremål som kan tillverkas som t.ex. rustningslagningar och brynstenar. Tradeskillanvändaren kan sälja dessa föremål till andra spelare som kan använda dem till att förbättra sina nuvarande rustningar och andra föremål.

Kommer spelare kunna tillverka likadana föremål om och om igen om de har materialet för detta?
Ja.

Kommer det finnas en möjlighet till ett kommando för att följa gruppledaren automatiskt?
Som det är nu kan man ställa in sin karaktär på att följa efter vilken spelare som helst.


(456)





 

© Copyright Warcraft.nu 1998-2002 All rights reserved. All HTML, text, script och text-design på denna site är vår eller respektive ägares och får inte kopieras utan vårt medgivande. Alla World of Warcraft bilder har Blizzard upphovsrätten till, men alla andra bilder tillhör www.warcraft.nu och får inte kopieras. Enligt internationell copyright-lag är allt publicerat på webben upphovsrättsskyddat även utan en text som denna här ovan.

World of Warcraft™ and Blizzard Entertainment® are all trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the United States and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright © Blizzard Entertainment. This site is in no way associated with or endorsed by Blizzard Entertainment®.