Nyheter   
Nyheter -
Nyhetsarkiv -
WoW frågan -
Forumkoll -
webmaster -
Diabloii.nu -

Spelet   
Introduktion -
Warcrafts historia -
Interface -
Karaktärer -
Föremål -
Huvudstäder -
Områden -
Atlas/Kartor -
Monster/ Critters -
Systemkrav -
FAQ -

Raser   
Generellt om raser -
Karaktärsväljare    
Dwarf ·  
Human ·  
Night Elf ·  
Gnomes ·  
Orc ·  
Tauren ·  
Undead ·  
Troll ·  

Klasser   
Generellt om klasser -
Druid ·  
Hunter ·  
Mage ·  
Paladin ·  
Priest ·  
Rogue ·  
Shaman ·  
Warlock ·  
Warrior ·  

Bilder & Filer   
Skärmbilder -
Camshots -
Scannade -
Filmer & Ljud -
Fan-art -

Forum   
Allmänt -
Diablo II -
World of Warcraft -

Övrigt   
Klansektionen -
Klanlista -
Länkar -
IRC -
Vi på warcraft.nu -
Thottbot WoW -

Blizzard   
Blizzard -
Battle.net -
Diablo -
Starcraft -
Warcraft -

Subscribe to the Blizzard Insider!

www.warcraft.nu


 





 
 

Introduktion till Tradeskill



Inledning
När man startar en ny karaktär kan det vara bra att redan innan ha en plan på vilka Tradeskill man skall lära sig. Vilka Tradeskill en karaktär bör lära sig, eller inte lära sig, det beror mycket på vilken karaktärsklass det är. Vissa Tradeskill behöver man inte lära sig till fullo, det är bara några få av dem som man verkligen skall lära sig att bli expert på. Vilka skall man lära sig till fullo, och vilka kan man enbart skaffa den första lägsta nivån? Det får alla besluta själva, men jag skall berätta lite om mina synpunkter och erfarenheter om dessa olika Tradeskill.

Jag vill även poängtera att detta inte är någon "Tradeskill strategi", detta är bara en beskrivning av hur Tradeskillen ser ut just nu i denna betafas, och vilka Tradeskill som finns. Blizzard har berättat att det kommer flera nya Tradeskill till releasen. Man bör även ha i åtanke att detta är skrivet utifrån betan, därför kan saker och ting förändras radikalt redan till nästa betapatch, eller till releasen.

Det kommer säkert att finnas frågor om allt detta, eller synpunkter till mina åsikter. Frågor eller synpunkter kan skrivas i denna post.

Innan vi går in på de olika Tradeskillen så skall vi gruppera dem, för det går. Man kan dela upp de nyvarande Tradeskillen i tre grupper: Samlande, Skapande och Övriga.


Samlande
Med dessa Tradeskill så sammlar du saker. Oftast så behöver du dessa saker du hittar till de skapande Tradeskillen.
- Herbalism
- Mining & Smelting
- Skinning
- Fishing


Skapande
Med dessa Tradeskill så kan du skapa olika saker. En del saker du skapar skapas endast för att användas som ingredienser till olika recept i olika Tradeskill.
- Blacksmithing
- Engineering
- Alchemy
- Leatherworking
- Tailoring
- First Aid
- Cooking


Övriga
Med dessa Tradeskill utför du endast vissa saker. Inga föremål skapas, men i vissa fall behövs olika föremål för att utföra det.
- Enchanting
- Lockpicking
- Survival Skills
- Riding
- Tracking (ingen Tradeskill)



Herbalism
Herbalism är en Tradeskill där du endast kan sammla örter, du lär dig förmågan att hitta och plocka örter. När du lärt dig Herbalism så får du en ikon, när du aktiverar den så kommer du på din minikarta att se gula punkter på alla ställen det finns örter på i din närhet. Örter finns det överallt i världen, vissa områden finns det mer örter i, andra mindre. Varför inte passa på att plocka dessa när de ändå finns utmed din färdväg. Dessa örter används främst av Alchemy och Enchanting.

Om inte Du använder Alchemy eller Enchanting så kan det ändå vara värt att spendera 10 Skillpoints på att lära sig första nivån av Herbalism, det gör att du kan plocka massor med örter, men ej de som kräver högre nivå av Herbalism än 75. Dessa kan du sälja på auktionen och få in en extraslant, eller så du kan hjälpa dina spelkamrater som använder Alchemy eller Enchanting, skicka de örter du hittar till dem. Av dem kan du få tillbaka en massa användbara potions, eller så kan de permanent Enchanta några av dina föremål din karaktär bär.



Mining & Smelting
Med Mining så kommer du att lära dig två olika saker samtiding: Mining & Smelting. När du lärt dig Mining så får du två ikoner, Mining och Smelting.

Mining är en samlande Tradeskill där du lär du dig förmågan att hitta och bryta mineraler. När du aktiverar ikonen Mining så kommer du på din minikarta att se gula punkter på alla ställen det finns mineralfyndigheter på i din närhet. För att utvinna dessa mineraler så måste du ha en hacka (kan köpas överallt). Mineralfyndigheter hittar man mest i de bergiga områdena, i alla gruvor, men även på sjöbottnar.

Smelting gör du vid en smedja (Forge). När du samlat ihop mineraler från mineralfyndigheterna så måste du smälta dessa och förädla dem till metalltackor, det är det du gör vid en smedja. Dessa metallstycken används främst av Blacksmithing och Engineering.

Om inte Du använder Blacksmithing eller Engineering så kan det ändå vara värt att spendera 10 Skillpoints på att lära sig första nivån av Mining, det ger dig möjlighet att bryta Copper, Tin och Silver. Du kommer att hitta många av dessa mineralfyndigheter, passa på att ta dem när de ändå finns i din väg. Dessa kan du alltid sälja på auktionen, eller så kan du skicka dem till dina spelkamrater som använder Blacksmithing eller Engineering. De i sin tur kan tillverka användbara saker som de skickar tillbaka till dig och som du garanterat har stor glädje av.



Skinning
Skinning är en Tradeskill där du kan flå döda monster (endast djur), du lär dig förmågan att flå döda djur och på det viset sammla ihop en massa skinn. För att få ett djur måste du ha en Skinning knife i din packning. När en spelare dödat ett djur, och plundrat det helt (lotat), då kan en spelare med Tradeskill Skinning flå det döda djuret. Du kan flå döda djur som även andra spelare dödat, ibland kan det finnas mängder med kroppar som lämnats kvar. Varför inte passa på att flå alla dessa döda djur när de ändå finns överallt utmed din färdväg. Dessa skinner används främst av Leatherworking, men även av många andra Tradeskill som Tailoring och Blacksmithing.

Vilken nivå du har på Skinning avgör vilken monsternivå de döda djuren kan ha för att du ska kunna flå dem. Just nu (i denna patch) kan man få en ungefärlig monsternivå utifrån denna formel: 5 * monsterlevel < Skinninglevel. Det innebär att om du har Skinning på level 75 så kan du flå döda djur upp till 75/5=15.

Fastänn du inte använder Leatherworking så kan det ändå vara värt att spendera 10 Skillpoints på att lära sig första nivån av Skinning, du kommer att kunna flå döda djur som har en nivå upp till 15 (ser ut just så i denna patch), och det ger dig all den skinn du behöver för de första nivån/nivåerna av de Skapande Tradeskillen, du kommer att behöva dem. Du kan även sälja dessa skinn på auktionen, eller skicka dem till dina spelkompisar som behöver dem. Av en som har Tailoring kan du få tillbaka väskor, mycket välkommet.



Fishing
Fishing är en samlande Tradeskill, med den kan du lära dig att fiska. När du lärt dig Fishing så måste du även införskaffa dig ett metspö, och efterhand så kan du även skaffa bättre fiskeutrustning som olika flöten och agn. Med Fishing gör du precis det som man brukar göra när man fiskar, man letar upp en bra sjö eller vattendrag, väljer en bra plats där och spenderar en tid på att fiska. Det gäller ha tålamod, du kan på detta vis fånga fiskar, men även andra saker som pärlor, låsta kistor, rustningar och vapen. Många av fiskarna kan du med Cooking göra till effektiva maträtter, medan en del av de andra föremålen behövs till andra skapande Tradeskill.

I början av en fiskarkarriär så rekommenderas det starkt att välja sin fiskeplats i låglevelområden, det för att din färdighet inte är så pass bra så att du kommer att kunna fånga fiskar i de svårare områdena.

Då du med Fishing kommer att fånga många kistor, låsta kistor, så är det att rekommendera att även lära sig Lockpicking. Dessa låsta kistor kan innehålla mycket fina föremål, men det krävs att du får den öppnad.



Blacksmithing
Blacksmithing är en skapande Tradeskill vilket ger dig färdigheten att tillverka vapen och rustningar. För att använda Blacksmithing så krävs det att du har en Blacksmith hammer och står vid ett städ (finns i nästan alla städer). Utöver det så krävs det metalltackor, massor med metalltackor, men även andra saker som skinn. Dessa metalltackor får man lämligtvis med hjälp av Mining & Smelting. Att försöka använda Blacksmithing och samtidigt inte använda Mining går, men då är du utelämnad att få tag på metalltackorna via auktionen eller av att andra ger dig det.

Om din karaktär skall bli expert på Blacksmithing så bör den INTE samtidigt bli expert på Engineering. Det av den enkla anledningen att råämnena är samma, metalltackor. Det blir svårt att få dem att räcka till både till Blacksmithing och Engineering, och det blir även svårt att bli expert på två skapande Tradeskill, det går åt för många Skillpoints. Man kan se att en vanlig strategi kommer att bli den att Warrior och Paladin lär sig Blacksmithing och inte Engineering.

Vapnen du kan tillverka är främst olika svärd, hammarvapen och dolkar/knivar. Rustningarna du skapar är till det mesta för att skydda kroppen: kroppsrustning, byxor, handskar, armskydd, bälte, axelskydd, hjälm och sköld. Men det är inte alla karaktärsklasser som har någon användning av dessa, detta är anledningen.
Det finns fyra olika klasser av rustningar i spelet:
- Clothes: Alla karaktärsklasser kan bära dessa.
- Leather: Endast Hunter, Rogue, Druid, Shaman, Warrior och Paladin kan bära dessa.
- Mail: Warrior och Paladin kan bära dessa från level 1, Hunter och Shaman kan bära Mail från level 40.
- Plate: Warrior och Paladin kan bära dessa från level 40.
Rustningarna du skapar med Blacksmithing är alltså av klassen Mail och Plate, vilka endast klasserna Warrior och Paladin kan bära.



Engineering
Engineering är en skapande Tradeskill som ger dig kunskapen att tillverka olika mekaniska saker och sprängämnen. För att skapa dessa mekaniska saker så krävs det metallstycken, massor med metallstycken. För att skapa sprängämnen krävs det olika sorters stenar, dessa stenar och metallstycken kan hittas med hjälp av Mining i mineralfyndigheterna. Att försöka använda Engineering och samtidigt inte använda Mining går, men det blir svårare. Utan Mining blir du helt utelämnad till att hitta det du söker på auktionen, eller att andra sammlar ihop sakerna åt dig.

Dessa stenar som behövs för sprängämnena måste först pulviseras, vilket endast man kan göra med Blacksmithing. Så om du vill göra sprängämnen så är det bra om du har en spelkamrat med Blacksmithing som kan pulvisera dem åt dig, annars kan man själv lägga 5 Skillpoints på Blacksmith för att kunna pulvisera dessa stenar till pulver.

Om din karaktär skall lära bli expert på Engineering så bör den INTE samtidigt bli expert på Blacksmithing. Det av den enkla anledningen att råämnena är samma, det blir svårt att få dem att räcka till både till Blacksmithing och Engineering, men även det enkla problemet att få dina Skillpoints att räcka till båda dessa Tradeskill. En bra strategi kan vara den att om din karaktärsklass INTE är Warrior eller Paladin, då kan du med lära dig Engineering.



Alchemy
Alchemy är en skapande Tradeskill som ger dig kunskapen att tillverka olika Potions (drycker). För att skapa dessa olika Potions så krävs det Herbs (örter), massor med Herbs. Dessa Herbs får man lämligtvis med hjälp av Herbalism, men det finns även att köpa i begränsad omfattning. Det går att använda Alchemy utan att kunna Herbalism, men då måste du handla alla örter, främst genom auktionen, eller att andra sammlar ihop det åt dig. Enklast är det att själv lära sig herbalism.

De Potions du tillverkar med hjälp av Alchemy är Healing potions, Mana Potions, men även många andra typer av Potions som kan öka din skada, Defense, regenerering av Life/Mana, osynlighet, andas under vatten m.m. Potions som alla karaktärsklasser har stor användning av.

Om din karaktär skall bli expert på Alchemy så bör den INTE samtidigt försöka bli expert på Enchanting. Det av den enkla anledningen att råämnena är samma: örter. Då det går åt mycket örter till båda Tradeskillen blir det svårt att få dem att räcka till både till Alchemy och Enchanting. Sen är det även svårt att bli expert i både Alchemy och Enchanting, det är svårt att få ihop så många Skillpoints så det räcker till båda.



Leatherworking
Leatherworking är en skapande Tradeskill som ger dig kunskapen om att tillverka läderutrustning till din karaktär. De kläder/rustningar du tillverkar blir av klassen Leather, vilket endast Hunter, Rogue, Druid, Shaman, Warrior och Paladin kan bära. Men man kan även tillverka andra läderföremål, tex pilkograr eller ammunitionsväskor.

För att skapa dessa olika saker så krävs det olika sorters skinnstycken. Dessa skinnstycken får man lämligtvis med hjälp av Skinning, men monster av klassen beast (djur) tappar det ganska rikligt med när de dör. Leatherworking går att använda utan Skinning, men då blir du utelämnad till att köpa in all material från auktionen, eller att andra sammlar ihop det åt dig.

Senare i Leatherworking kan man även tillverka föremål av klassen Mail, det bara för att Hunter och Shaman vid karaktärsnivå 40 kan bära Mail.

Leatherworking är i första hand mer designat åt klasserna Hunter, Druid, Shaman eller Rogue. De tre magikerklasserna kan inte bära Leather och har ingen större nytta av de föremål man tillverkar med Leatherworking. De två klasserna Warrior och Paladin rekommenderas i första hand lära sig Blacksmithing vilket de har större nytta av.



Tailoring
Tailoring är en skapande Tradeskill som ger dig kunskapen att tillverka kläder till din karaktär. Dessa kläder du kan tillverka är av klassen Clothes, vilket alla karaktärsklasser kan bära. Men det är inte bara kläder du kan tillverka med Tailoring. Tailoring är den enda Tradeskillen som ger dig möjlighet att tillverka väskor!

För att skapa dessa olika saker så krävs det olika sorters tygbitar, det tappar olika sorters monster (klassen Human: människor) i ganska riklig omfattning. Till Tailoring så behöver man även ganska mycket skinn, det tappar många monster av klassen Beast (djur).

För att göra det enklare för en karaktär med Tailoring så kan det vara bra att ha spelkamrater som sparar alla tygbitar som monsterna tappar, sen kan de skicka dem till dig. Du i din tur kan skicka snygga kläder tillbaka till dem, eller väskor. Något som även underlättar mycket är att lära sig Skinning, men det är ingen nödvändighet.

Om din karaktär skall bli expert på Tailoring så bör den INTE samtidigt försöka bli expert på First Aid. Det av den enkla anledningen att råämnena är samma: tygbitar som monster tappar. Det blir svårt att få materialet att räcka till både till Tailoring och First Aid, det kan även bli svårt att få ihop så många Skillpoints så det räcker till båda.



First Aid
First Aid är en skapande Tradeskill som ger dig kunskapen så kan du tillverka bandage, enkla sorters bandage som återställer ett antal Healingpoints, eller botar dig från andra åkommor som förgiftningar, det på den karaktär du pekar på. Det är alltså inte bara dig själv du kan hela, utan vilken annan karaktär som helst.

För att skapa dessa olika bandage så krävs det olika sorters tygbitar, det tappar olika sorters monster (klassen: Human, människor) i ganska riklig omfattning.

Just First Aid är mycket lämplig hos de karaktärstyper som inte har några andra healingfunktioner. Just klassen Warriors är en karaktärsklass som ofta använder sig av First Aid.

Om din karaktär skall bli expert på First Aid så bör den INTE samtidigt bli expert på Tailoring. Det av den enkla anledningen att råämnena är samma, det blir svårt att få dem att räcka till både till Tailoring och First Aid. Men även det att dina Skillpoints kan bli svårt att få räcka till att bli expert på båda.



Cooking
Cooking är en skapande Tradeskill som ger dig kunskapen till att tillverka olika maträtter som du kan äta. Visst kan du köpa mat från affärer eller handelsmän, men den mat som görs med Cooking är avsevärt mycket effektivare än den du kan köpa.

Dessa maträtter återställer snabbt dig efter en strid. Dessa maträtter kan även ha andra effekter under en begränsad tid, dessa maträtter är mycket kraftfulla och skall inte underskattas.

Recept till Cooking kan köpas från några NPC, men även tillförskaffas via olika uppdrag. Recept är inte lika vanliga som många andra föremål. Att spara och skicka recept till en spelkamrat som kan Cooking är bra.

Sen är det ut att leta de ingredienser du behöver. Du kan behöva ingredienser som monster tappar, eller olika sorters fiskar vilket gör att det kan vara lämpligt att lära sig Fishing för att få dessa fiskar. Till många recept krävs det även andra tillsattser, som kryddor, de kan handlas på många ställen.

När du gör Cooking så krävs det att du står vid en eld. Eld finns det på många ställen, men enklast blir det om du själv kan göra upp en eld, vilket enklast görs med Tradeskillen Survival Skills. Ingen nödvändighet, men det underlättar en hel del.

Cooking har ingredienser som inte konkurrerar med andra Tradeskill, det gör att alla karaktärsklasser kan använda sig av Cooking. Cooking kan man även använda till för att sälja dessa maträtter på auktionen.



Enchanting
OBS! Just Enchanting är en Tradeskill som Blizzard inte är nöjda med, den kommer att få en stor helrenovering.

Enchanting är en Tradeskill som gör att du permanent eller temporärt (tex 60 minuter) öka effekten på dina vapen eller rustningar, mycket eftertraktat.

Enchant - Du tillför permanent ett föremål en fördelaktig egenskap.
Imbue - Du tillför temporärt ett föremål en fördelaktig egenskap.

Du kan endast ge ett föremål EN Enchant och EN Imbue. Om du försöker Enchanta en redan Enchantat föremål så försvinner den tidigare Enchantingen. Samma sak med en Imbue, du kan endast ha EN Imbue på ett föremål.

För att utföra Enchanting så måste du ha en sorts Rod i din packning. Sen behöver du Herbs (örter), massor med Herbs. Dessa Herbs får man lämligtvis med hjälp av Herbalism, de går att i liten skala köpa från vissa NPC för dyra pengar. Att använda Enchanting utan att kunna Herbalism går, men då blir du utelämnad åt att hitta ingredienserna på auktionen, eller att andra sammlar ihop det åt dig.

Om din karaktär skall bli expert på Enchanting så bör den INTE samtidigt försöka bli expert på Alchemy. Det av den enkla anledningen att råämnena är samma, det blir svårt att få dem att räcka till både till Alchemy och Enchanting. Det kan även bli svårt att få Skillpointsen att räcka till både Alchemy och Enchanting.



Lockpicking
Lockpicking ger dig kunskapen att dyrka upp lås. Karaktärsklasserna Rogue och Mage har redan möjlighet till detta via magier eller färdigheter och skall inte behöva denna Tradeskill. Tradeskillen Enginering har också en förmåga som kan öppna lås.

För att kunna dyrka upp lås så måste du även ha de rätta verktygen: Dyrkar (Thieves' Tools). Dessa dyrkar kan inhandlas av skumma NPC som befinner sig nära Lockpicking trainers.

I spelet finns det massor med låsta ställen: dörrar, kistor m.m. Just att något är inlåst betyder precis det man spontant känner: därinne finns det något extra värdefullt. Just vetskapen om detta gör att man absolut vill öppna låset, så det är alltid bra att ha med en karaktär i ett party som kan öppna låsta dörrar.



Survival Skills
Survival Skills är en Tradeskill som ger dig kunskapen hur du kan tända upp en eld där du och dina följeslagare kan sitta ner och återhämta er efter en strid.

För att tända en eld så måste du ha två saker: Wood (ved) och sedan Flint and Tinder. Dessa kan man köpa hos en general goods merchant.

Du/ni kan även använda denna eld till Cooking, det är därför att rekommendera Survival Skills för den som använder Cooking. En eld ökar även karaktärernas Spirit.

Med Survival Skills kan du även använda en Torches (fackla). Du måste då bära den i din andra hand, vilket ger dig mer ljus kring dig, och även den en liten Spirit bonus.


Riding
Riding och Plainrunning räknas inte som Tradeskill, men det är något som ändå kostar en massa Skillpoints. Därför tar jag med det i denna lista.

För att komma fram snabbare än att springa så kan man lära sig att rida. Alla raser utom Tauren kan lära sig att rida på riddjur, Tauren kan istället lära sig att springa otroligt fort (Plainrunning). Att kunna lära sig förmågan att rida så måste man först uppnå karaktärsnivå 40!! Det är högt, mycket högt. När man sedan har lärt sig Riding så måste man även få råd att köpa sig ett riddjur, vilket kostar massor med Guld.





Tracking
Tracking är inte en Tradeskill som de andra, men däremot så kan man använda sina Skillpoints på Tracking. Tracking ger dig förmågan att kunna spåra olika sorters monster/djur. För att lära sig de olika sorters Tracking så måste man spendera ett olika antal Skillpoints på dem. Om det är samma antal Skillpoints för alla raser/klasser, det vet jag inte.









Skrivet av: Ilkka "Shinee" Masko
2004-07-15

Dator:
Pentium 4 1,60 Ghz
512 Mb RAM
GeForce FX 5600 128Mb


(753)

 

 









  
















































































 

© Copyright Warcraft.nu 1998-2002 All rights reserved. All HTML, text, script och text-design på denna site är vår eller respektive ägares och får inte kopieras utan vårt medgivande. Alla World of Warcraft bilder har Blizzard upphovsrätten till, men alla andra bilder tillhör www.warcraft.nu och får inte kopieras. Enligt internationell copyright-lag är allt publicerat på webben upphovsrättsskyddat även utan en text som denna här ovan.

World of Warcraft™ and Blizzard Entertainment® are all trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the United States and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright © Blizzard Entertainment. This site is in no way associated with or endorsed by Blizzard Entertainment®.