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Dernières nouveautés
Toutes les dernières nouveautés sur Oddworld sont ici !



  :-)  Des nouvelles fraîches de l'E3... 18/05/2001 22:54
E3 & X-Box
Tout d'abord toutes les dernières nouvelles de la x-Box en vidéo : cliquez ici.

Quelques infos supplémentaires :
Date de sortie de la X-Box : 8 Novembre 2001 aux Etats unis.
Disponibilité : 600 000 à 800 000 unités le jour de sa sortie. 

Psykobee


  :-)  Nouvelle images de l'E3 18/05/2001 22:40
Voici les dernière images de l'E3 ( merci à Oddworldian ).


 

psykobee


  :-)  Nouvelles vidéos de Munch ( encore !) 18/05/2001 22:37
Des nouvelles vidéos de l'odyssée de munc sont sorties aujourd'hui, car l'E3 à commencer !!
C'est la fête ;)
X-Box
Pour les nouvelles vidéos, cliquez ici.

Pour voir le site de munch ( flash 5.0 obligatoire ! ), cliquez ici

psykobee


  :-)  Vidéos de munch 15/05/2001 18:44
Les dernières vidéos de l'odyssée de munch sont sur le site officiel de la X-Box !! Je vous conseil d'aller voir, c'est en streaming ( pas de temps de téléchargement ), donc c'est rapide et agréable.

Voici les adresses des vidéos :
Trailer 13 min ( cable ou ADSL )
Trailer 13 min ( 56k )
Trailer 2min ( cable ou ADSL )
Trailer 2min ( 56 k )

Voila, avec ça vous pourrez vous amuser ! Au fait, un trailer, c'est une présentation du jeu :)
 

psykobee


  :-)  Nouvelles images 03/05/2001 20:58
Voici les toutes dernières images de l'odyssée de Munch ( prises sur GameSpot ).

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Psykobee


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Odd-Story

Les zones industrialisées d'Oddworld sont des merveilles ; des tonnes de déchets de viande moisies, des dépotoirs à perte de vue et des odeurs nauséabondes...

Les mines "Necrum" : Bien enfoncées sous la terre, ces mines d'Oddworld sont remplies de Mudokons aveugles réduits à l'esclavage, forcés de creuser toute la journée pour trouver les os de leurs confrères décédés. Et tout ça pour trouver des os que le Glukkons utilisent pour faire leur fameuse SoulStorm Brew.

Les "enclos" : Les Scrabs et les Paramites sont abondant dans ces milllions de cages entourant les abattoirs. Ces enclos sont vieux, rouillé, puant...  et dangereusement mortel !

 

Les terrains habités par les ancêtres se trouvent principalement à ciel ouvert. Dans les forêts, les montagnes et les marais d'Oddworld, loin de la pollution et du dérangement des zones industrielles. Pour bien apprécier la culture des anciens, il vous faut absolument découvrir leur environnement.

Scrabania: Des plaines à pertes de vue, l'ultime test de courage. Même dans ce désert il y a des Sligs (demandez-moi pas ce qu'ils gardent !). Scabania contient les plus étranges faune et flore de tout Oddworld. Mais les plus grandes merveilles de cette région sont les vestiges d'une civilisation de Mudokon.

Paramonia: Une partie des régions délaissées d'Oddworld, cette zone forestière est la maison des Paramites et de quelques Sligs perdus. La seule façon de voyager entre les plate-forme de bois construis il y a des siècles, sont les tunnels des Mudokons, malheureusement, il n'y a aucun moyen de savoir si vous tomberez sur une plate-forme ou dans un nid de Paramites!!!

Necrum: La nécropole sacrée et perdue des Mudokons, ainsi que la région minière des Glukkons. Mais heureusement la plus part des terrains de Necrum n'ont pas encore été souillés par les Glukkons.

Mudomo Vaults: Une autre région sacrée des Mudokons (région de la tribu des Mudomo), ils y ont construis d'immenses monuments de pierre et de grands villages. Cette région ne peut compter que sur les Paramites pour ce protéger.

Mudanchee Vaults: La partie est de Necrum (région de la tribu des Mudanchee) est envahie par les Scrabs. Avant l'arrivée des Glukkons, les Mudanchee étaient des combattants sans peur qui avaient pris le Scrab comme symbole.

Monsaic Sanctum: Héhé! La nouvelle maison de tout les Mudokons délivrés dans les jeux de la série d'Oddworld. La seule place où les Mudokons sont complètement à l'abris des Glikkons. Accessible seulement à l'aide de "bird portals", cette région permet au Mudokons de retrouvés leur famille et leurs amis.

Les terrains par delà les univers industriels et les villes sacrées d'Oddworld sont totalement inexploré par aucune civilisation. Ici, les Scrabs et les Paramites sont libres et ignorant du destin tragique de leurs cousins. La frontière connue d'Oddworld est constituée de deux environnements; les forêts et les déserts.

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